domingo, 24 de mayo de 2015

Definición del problema


Con esta investigación planeo explicar lo que es la violencia, como sucedió en ciudad Juárez y específicamente las consecuencias que tienen los niños, por ejemplo en caso de que hayan perdido sus padres y cuales son sus efectos. Con esta investigación planeo proponer algunas cosas que pudiéramos hacer como sociedad para tratar de cuidar de las consecuencias psicológicas o mentales que les pudiera acarrear.

Y esto que consecuencias tiene?
Según la Doctora Marie Leiner, directora del Programa de Estudios de Comunicación: Salud, Educación y Ambiente Laboral, de El Colegio de Chihuahua y catedrática de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, la constante relación con la violencia existente en la frontera ha generado en los niños una inmunidad a la violencia, es decir para ellos a la edad de 12 años es normal hablar de muertes, drogas, mujeres y dinero, para ellos sus heroes ya no son los que hacen el bien sino lo que consiguen y tienen mucho dinera por delitos cometidos.

Aunado a eso ella maneja lo que es la “violencia adicional” es decir es la que ellos pueden ver a través de la tecnología que los rodea y con su inmunidad ellos lo ven como algo normal, y en vez de repudiar a la persona que los esta haciendo, y esto influye en su manera de jugar y relacionarse con los demás porque sus platicas en vez de ser de caricaturas, o temas referentes a la escuela, juegan a matarse, por si no fuera poco existen los video juegos bélicos que generan en el niño o adolescente el gusto por las armas, y el matar a los demás. Uno de los video juegos más populares actualmente promueve el pandillerismo, porque este consta de realizar delitos con los cuales te dan puntos, esto promueve el mal comportamiento ya que en este tipo de juegos se justifica la violencia, porque no hay autoridad que detenga los actos cometidos por lo tanto nadie es castigado,apesar de los padres lo que sus hijos hacen con eso los padres los solapan, comprandoles juguetes bélicos. Luego ellos tratan de recrear lo que hacen de manera virtual en la vida real, pensando que no tiene consecuencias y que nadie los va a ver.

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